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有什么不得不玩的3A大作推荐?  上传时间:2023-07-06 13:54:24

不是3A也可以 ,有一些小众游戏也可以推荐,谢谢

使命召唤,刺客信条,巫师,辐射,合金装备,战地,FIFA,死或生,真人快打,漫威蜘蛛侠,神秘海域,古墓丽影,地平线黎明时分,战神,尼尔机械纪元,女神异闻录5,鬼泣4 鬼泣5,极限竞速地平线3地平线4,光环,死亡搁浅等等。

独立或小众游戏,艾迪芬奇的记忆,看火人等等

声明:本排行过于主观,仅代表个人观点,希望评论友善交流。

后续部分T2游戏会开启二周目(有更新和优化,所以要重新体验一下)

另外即便是本榜T2,依然是我推荐的游戏,还有很多游戏玩了但是并不推荐。

本榜内容并不只包含3A。

--22.4.7更新,新加入老头环,暂定t2。

--22.5.6,加入纪元1800。

--22.7.27 加入T3,此队列游戏不完全推荐

加入DNF,位列T3

--22.11.10 2077 1.6,暂定T2

--22.11.29 每次上知乎都能看见有人收藏,虽然是很主观的榜,但是关于育碧游戏“大部分T1”有点太主观了并且很模糊,所以把育碧的游戏重新归类一遍,以便做入手参考。

--23.1.2 加入极限国度 原神,暂列T2

--23.3.5加入卧龙,T2

--23.4.7加入瘟疫传说安魂曲,位居T1

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3A,怎么说呢,非要算3A的话其实有很多优秀游戏会被排除,但是如果我们只把3A定义为制作精良的游戏,那么。

在这里,我将我玩过的游戏做一个简单的梯队,个人向。

T0:在此梯队是画面精美或剧情无敌能吹爆,游戏性极佳在我看来是游戏界标杆的作品。

《底特律:变人》

超真实画面,剧情丰满代入感极其强大。

游戏优化一般(也可以理解为我电脑垃圾了),PS移植,鼠标驱动有时候会出问题,以上是现在能想到的缺点。

首先是剧情,底特律的剧情在我看来是一绝,正儿八经的每个选择每个犹豫都会导致结果改变,游戏代入感强无敌,高潮时的紧迫感,绝望时的压抑,真的玩游戏会玩哭,卡拉在车站卫生间无助啜泣的时候我在电脑前面真的泪奔。仅仅是车站这里卡拉也许就有十几种结局。再是画面,虽然没有光线追踪加持,但是本身对光影及反射的渲染比光线追踪不差半分,游戏滤镜偏冷色,很具现代感,开场的音乐也吹爆。

当一款游戏通关后,除了对剧情的反思,还能让玩家反思自己,我认为这是这款游戏的优点,你的决策的的确确在影响剧情,在整个故事结束后,除了对这个世界的思考之外,应该也有相当一部分玩家会反思自己所做过的抉择,因为当下明哲保身的选择可能会在后面的故事里面还债,但是正如菜单小姐姐所说:无论如何都希望您能不受干扰的自己完成一遍游戏。全凭玩家自觉,选择如现实生活一般无法回档的通完底特律,才能真正感受到这款游戏的魅力所在。

E宝六十多购入的吧。

《巫师三:狂猎》

史诗剧作,可玩性和探索性及多周目游戏。

前两作没体验,书太贵买不起。游戏里面的马我恨不得给他杀了,现在是能用脚就不骑马,画面刚开始我不是很喜欢,但是因为玩了很久也慢慢习惯了(体积光好评),再就挑不出什么大毛病了。

剧情很棒,可玩性十足,少有的让我毫不犹豫开启二周目的游戏,因为真的很好玩,特别是血与酒的dlc,我觉得比本体还好玩。最重要的是,昆特牌我能打一天!其实刚开始在百果园那里的时候我把游戏卸载了,前不久卸2077的时候又想到巫师三,发现这个游戏仅仅2%的差评里面写的都是好评(离谱),于是决定再体验一下,结果导致当时购入的远哭5都被我给遗忘了。

2022年12月14日巫师三次世代要来力,期待。

更期待巫师新三部曲,预计是希里,巫师三最牵动人心的妹妹捏。(我最喜欢的就是女儿结局。)

最低价三十一,本体加dlc,绝对血值。

《荒野大镖客2》

大师级画面,相当自由、可玩性极高的开放世界。打猎模拟器、好市民模拟器、德州扑克模拟器。

当我在想这款游戏有什么缺点的时候,我发现我好像真的,想不出来?不过相较于gta和巫师三,该作品居然没有颜色内容,属实让我有点失望。

剧情我就不说了,其实大部分时间都会忘记主线这回事儿(我玩的时间有点久了,但是亚瑟还没死,我看他们说亚瑟死了还有剧情,感觉剧情应该还有一大堆,一直在到处打猎玩)和其它游戏不一样,在大表哥里面主线根本不重要,他很自由,很真实,很生活。你可以靠在树上环抱双臂看日落,也可以在小酒馆打个几天几夜的德州扑克,在这样一个开放世界里,你玩的更像是一种生活,这才是大表哥迷人的地方,他有那种生活的味儿,这使得游戏有比较强烈的代入感。游戏的画面绝对是大师之作,我认为这样的画面已经不止是写实了,是绘画,是艺术,真美绝。

再评价一下大表哥的画质,之前硬件限制没法拉高,现在全拉满了体验,简直无敌了我的天,这款游戏的光线算法完全不需要光追,我愿称之为真神。

认识几个也玩大表哥的,玩家大致有两种,一种是大几个周目总计上千小时,一种是一个周目上千小时(笑死,我是后者,不过还没上千。)

E宝去年圣诞八十几购入。

更新系统epic上游戏没了,但是明明在电脑里,之前存档就因为装系统丢过一次。我的荒野传奇背包(美洲狮的皮很难搞,最难刷的),我卡bug的全速马,我都没玩主线一直在体验这个世界,积攒物质财富,如果没云存档,啪,那就全没了,改天有空看看吧,反正扒文件本地存档好像无了 。

EPIC有云还是R星有云,之前手动存了一个,档还在,我的荒野传奇包还在!!!


对于萌新,巫师三我强烈推荐,很适合作为萌新第一款3A游戏,首先是价格便宜,常年打折,而且内容充足,有一定难度又不像魂系那么恶心,其兼具剧情、画质、探索、解密、游戏性以及不错的装备系统和加点体系。而且是T0里面最不吃配置的游戏,力荐。


T1:游戏或多或少存在一些缺点,但绝对是值得一试的佳作。

《gta5》到底是谁还没买gta5?很多人认为gta5的体量是可以进t0级别的,但在和大表哥比较之下,我认为大表哥还是略胜一筹,在此不做过多评述。

刺客信条:起源》起源的优化有点一言难尽,不过说到底还是我cpu差劲了,少有的CPU有时候居然能占用80%的游戏,这一作整体表现还是不错的,爬金字塔的景色真的是震撼,同时除了几个BOSS战必须要硬碰硬,暗杀能解决大部分流程,起码起源还能是刺客信条,而不是无双信条。

看门狗1》这游戏出的时候我还在读初中,最值得说道的是地铁系统,闲的无聊经常做地铁玩。玩法很酷,满足对黑客的一切幻想。

《古墓丽影9如果没记错的话应该是9,10代是崛起,11是暗影。越往后劳拉越丑,论剧情9和10都不错,这个游戏最致命的是中文配音!简直无语,比刺客信条中国编年史还尬。作为一个冒险解谜游戏,我认为古墓丽影做的是非常之棒的,更推荐9。

《层层恐惧系列》层层恐惧有两作,绝对是入门级恐怖游戏首选,画面精湛,关卡创意十足是关键,没有很需要错做和烧脑的地方,就是单纯的吓人!

《瘟疫传说:安魂曲》绝对用心的一部作品,重复率低,剧情相对不错,画面也是中规中矩,特别几个大场景的表现力都很强,相比一作有很大提升,这部作品很难在我这挑出大毛病,除了剧情上略有槽点,例如在最后关头情感上的铺垫并没有很强,远不如底特律部分bd的绝望与压抑,故位于T1,整作水平在线且没有致命缺点,T1标志性作品。

T2:此梯队游戏有鲜明的优点。

《艾尔登法环》整体而言画面不错,但是优化不太友好,剧情方面梅琳娜的剧情不出个dlc补充一下我觉得真的太空了

在今天22.4.7,老头环属于该主观榜T2标志性作品,游戏有很强的自身特色,各种武器技能系统我认为是一大亮点,加上真的很折磨但很好玩,老头环的优点十分明显,让我想去接触魂3试试。

同样缺点明显,剧情方面,女主梅琳娜的剧情太少,不知道是不是魂系特色,总之我是“???”就结束了,优化方面也很让人头大。

但同样老头环如果后续dlc能填补剧情,以及加强优化,该游戏则属于T1范畴。

《原神》这款游戏从爆料的时候我就有了解,但是一直都是断断续续的体验一下,前不久发现AMD驱动界面有原神的广告,加之各种原因,想想还是好好玩一遍,前期的体验还不错。

其实之前断断续续体验,是因为这款游戏给我的感觉一直都不错,只是他的美术风格不太对我胃口,现在因为看了半年多的A,让我对这种类似的画风多了点适应。

截止3.4主线通完,因为对强度需求不高,抽卡需求也不是很强,算是进入长草期,地图上剩下的资源就当作以后的小小惊喜吧。原神的优点十分明显,人物塑造力度很大,毕竟人设的成败会直接影响卡池流水,同样他的缺点也在于这款游戏似乎只塑造了人物,在世界人文方面的功夫尚有欠缺,在t2开放世界游戏中说3.4版本原神是世界塑造最烂的游戏也不为过,他有细节,但不够。

《极限国度》自行车、滑雪、滑翔、瘠薄的痛,我是没想到骑自行车也能这么爽,这游戏可以玩的很花,可以在空中单车切滑翔,竞速类的讲真爽就完事儿了,而且不用加速器也能和别人连上,地图里很多其它玩家和玩家影子,挺热闹的。

刺客信条:奥德赛》这款游戏除了开篇那个‘育碧巨献’给我留下点印象,整体游玩下来体验不如起源,在斯巴达刺杀也不好使,该莽还是莽,莽不过就寄(等级差多了踢不动都)。

刺客信条:英灵殿》英灵殿的A卡优化有点震惊到。维京汉子很明显刺杀玩的不如双枪爽,网上好像还看到过双盾流?神话时代的景色相当奇幻,玩法系统上做了些改动,算是神话三部曲中个人整体评价最高的一款。

看门狗2》第二作整体感受比较欢快,epic白嫖。

看门狗:军团》这个游戏能说道的是伦敦街道超真实的画面,在我看来就是为光追做了一款游戏,画面真实,游戏玩法上相对一般,如果是画面党,比较推荐购买。

简评,这作是探员收集+探员暖暖,可惜只有嗨丝没柏丝。

幽灵行动:断点》纯纯公式化,dlc祖国行动给我看笑了,但是游戏性不错,得亏这作卖的不好让育碧明白公式化玩家不买账了。

不过我确实很喜欢断点,他的雨林很美,虽然公式但是如同1+1变到2+2,重新解题的过程亦可以玩出花样。

《文明6》阿育的纪元我没玩过,但文明6这个游戏真的是三天开一把一把玩三天,玩的很上瘾,而且很多地方都尽可能的展现了国际形势下各种选择可能导致世界格局的变化,非常值得一试的战棋游戏

《纪元1800》免费周玩了一下,以为和文明6差不多的,但是文明6到后面不打仗心里难受,纪元1800打仗心里难受,纪元个人感觉更偏向发展和贸易,资源配置,打仗只有海战,游戏本体没有陆军,超好玩,停不下来。游戏后面买股票很重要,买了股经济就没赤字过了。

《只狼》 只狼的画风很独特,有味道,区别于对马岛的那种绚丽美,不过这方面更多是个人观点,就游戏而言,打击感很棒,中规中矩的3A作品。

《warframe》《命运2》神优化,手感爆棚,画面精美,也不肝,很养生,而且免费,建议都玩玩儿。

《杀手系列》hitman系列,会有那种,自己设计关卡的感觉,游戏的玩法探索度很高,不过人物动作差评,感觉很僵硬。

《逃生系列》《港诡实录》对比这两作我会更推荐层层恐惧给入门玩家,首先是这两部作品都有一点点操作要求,逃生更是需要走位绕柱,加之本身又是恐怖游戏,很多情况下会很折磨。但不可否认这两部作品在制作上和设计上的用心。

《超凡双生》,和底特律变人是一家工作室,剧情方面没得说,代入感很强,画面相对次了一点,没有底特律给我的那种震撼。

《赛博朋克2077》哪怕在几次更新优化后,我仍然认为这是一款剧情乏味,可玩性并不高的游戏作品,画面不符合我的审美,但是不可否认未来感科技感是十足的,在一些小设计上面也是很有用心的,但我仍认为这款游戏在目前三百这个价位不推荐各位脑子一热入手,在后期更新、dlc等情况下,或者有不错的折扣,建议入手。

22 11 10,又打MOD玩了一会,比之前强不少(也许上一次玩还是1.2或者1.3?)他还是有很明显的不足,整体而言是不如巫师三的,但是我很期待他的dlc和后续更新,因为当时赶工有很多东西被阉割掉,这是导致很多人差评的主要原因,现在的2077是一个略显残破的游戏,但我选择相信CDPR。

如果2077和宣发的内容一样,这游戏或许会是这几年同类型游戏的天花板。

《我的世界》 小游戏,绝对大部分人的回忆,在很多人电脑里吃灰,打了光影和各种mod,他可以变成任何游戏,只是最原始的生存都能被大佬玩出花样,确实不符合大部分人对3a的定义,但我觉得他配。

古墓丽影:崛起》中规中矩。

《卧龙》传统功夫讲究化劲儿,接化发,中规中矩,剧情一般,打起来很爽。

T3:不完全推荐的游戏

刺客信条:艾吉奥》不完全推荐是因为游戏太老了,有兴趣建议云通吧,手柄比键鼠好操作的多。

刺客信条旧作游玩体验是要>神话三部曲的,不过这也要看个人。

《地下城与勇士》DNF我是建议建个号打一遍剧情,但别深入去玩,这款游戏在剧情方面有些故事真的很不错,在这里我想提到的就是卢克西和阿甘左,一百级版本这个故事迎来了一个爆发点,当时眼眶直接就湿润了,可惜我是100版本末入坑,我想关注剧情的老玩家对这段cg情感上的感触会更深。

古墓丽影:暗影》如果折扣不错可以入,这一作剧情有点无语,BOSS战不如9 10,劳拉也一脸沧桑,光追效果也一般,不过解谜的部分依旧在线。

战地5》又带光追又是大战场又是历史背景,游戏是好游戏,就是大哥真的多,建议去私服,官服没有没挂的房。

………………

上面这些都是玩过的感觉不错的。

还有些没玩过的。

比如《美国末日》看视频觉得真的棒,玩过的朋友也是一顿吹,可惜ps独占。

还有对马岛之魂,感觉也挺不错的。



游戏好不好玩,主观性很强,仅供参考。

评论总会有些人很有意思,不过这都是正常的,我再强调一遍是个人向,每个人审美不同。

年头回坑了DNF,现在单机游戏都很少碰了,有些还买了都没玩。

DnF好玩,但在很多人眼里是垃圾游戏,我不否定别人觉得DnF垃圾。但是我喜欢玩儿,我不觉得垃圾,你没必要让我再仔细玩玩DnF去确定这款游戏的确是垃圾。

我都已经把主观性和个人向这两个词分别注明在开头和结尾了,害。

再加点杂谈吧。

看到有人拿3A游戏和别的游戏比较这些之类的。

3A只是欧美资本给游戏添加的一个标签。我想很多人在买游戏的时候,并不是冲3A去的。

比如前两天我想突突突了,还想要大战场,刚好战地打折,就买了个战地,再比如多年前,因为偶然看见R6的游戏视频,被硬核吸引,到现在R6都在我电脑上,只是不怎么玩了。我想竞速了买了极限国度,我喜欢潜入所以买刺客信条,因为初中同学玩过看门狗所以我把看门狗系列都通完了。这些都不是因为3A这个标签。

我觉得3A这个词最大的意义,是沟通中的信息价值,是小白装电脑的时候,只需要说一句流畅3A,网络大神就能知道该给什么配置。

是我们和还没了解到黑神话的朋友提到的时候说一句国产3A,对面就能迅速get到这个点。

他不是能带给你优越感的工具。

从评论区抠一个我自己关于原神是否是3A的回复。

我为什么推荐原神,因为他确实达到了T2的质量,无论是从场景,还是游戏性。原神的优缺点我想我没必要去赘述,我更想说说他的特点。

也就是我提到的,真正意义上的全平台,Xbox不太了解,任天堂已经提上日程,PS早就已经上架了。手机和电脑自不必多说。这一特点甚至可以让这类游戏再加一个A:all platform,也就是4A产品。

所以可以设想一下优秀的4A产品需要有哪些优点:画面质量、剧情质量、较好的游戏性、免费或低价的游戏本体内容、付费但不是随机(如抽卡)的增强游戏体验的选项。

期待更好的作品问世。

前段时间有点忙没更新,更新一下最近通关的游戏,另外只狼我全成就了,给他更新一下排名。

23.4.28 t0、t1、t2更新,新增只狼、HiFirush、卧龙等游戏

12月19日t2更新

12月15日t1更新


8月21日更新:用一句话简单概括了我推荐的游戏


会随着玩的游戏增加而更新,每次的更新会放在每个等级的末尾处,因为游戏较多就不一一展开详细的讲了,想了解相关游戏的详细情况可以私信或者评论,看到会回复的。

t0表示无脑推荐(各方面都是顶级水平),t0的游戏我基本都买了两份以上,主机一份,pc一份,好游戏值得多回味;

t1比较优先推荐(各方面水平及格,某方面为顶级水平);

t2表示比较推荐(玩起来还可以的游戏);

t3表示一般推荐(可以尝试游玩的游戏)


我主要玩pc和Xbox,偏向于喜欢电影化叙事和fps类型的游戏,当然大部分游戏类型也都有所涉猎,就我玩过的游戏而言推荐如下

T0:

GTA5(感受三男一狗抢劫犯的曲折故事,又或是打造属于自己的故事,最受欢迎的高质量跨世代大作,所有人都可以找到适合自己的玩法)

荒野大镖客2(真实向开放世界天花板,西部亡命之徒的末路,亚瑟摩根的自我救赎,文明与野蛮的碰撞,节奏缓慢但情节衔接恰到好处,剧情深入人心)

艾尔登法环(魂类探索驱动的开放世界,最简单的魂类游戏,武器玩法多样,碎片化叙事,即使引导早已破碎,也请你当上艾尔登之王)

极乐迪斯科(欧美RPG,写给前苏联的最后一封信,剧情围绕一起离奇的杀人案展开,文本量巨大,晦涩难懂)

底特律:变人(交互式电影与电影化叙事的顶级结合,仿生人与人类的碰撞,何以为人)

巫师三:狂猎(中世纪魔幻开放世界,最成功的剧情设计,天球交汇后期狼派猎魔人的故事,在找寻女儿击败狂猎的同时探索这片魔幻之地,看尽世间百态,引人深思)

生化奇兵:无限(第九艺术巅峰之作,蒸汽朋克风格,反乌托邦,剧情围绕布克和伊丽莎白之间的羁绊展开,探讨的问题较为哲学和深入)

战神4(奎爷北欧神话之旅,将电影化叙事一镜到底引入动作游戏,战斗热血,手感带劲剧情跌宕起伏,配乐气势磅礴,场景宏大震撼)

9月3日新增:最后生还者1(丧尸末世题材的电影化叙事,乔尔与艾莉逐渐走进彼此的内心的一段旅程)

10月31日新增:女神异闻录5皇家版(日式rpg,白天是好好学习的高中生,晚上是令大人们闻风丧胆的偷心怪盗,偷走扭曲的心灵让坏人悔改,中二的外表下实则处处在体现悲观现实主义)

23.4.28新增:只狼:影逝二度(魂类动作游戏,半开放世界,独一无二的爽快打铁,眼花缭乱的义手和技能,出色灵活的动作,与BOSS酣战的爽快让人不禁越来越迷上打铁,如果你入手了只狼却被它的高难度劝退,请你一定要坚持打完游戏的第二个BOSS——弦一郎,相信我,之后你会爱上这个游戏!我pc买了一份,Xbox买了两份,并且都通关了,打铁很爽!)

T1:

奇异人生(油画风格的交互式电影)

文明6(较成功的策略游戏,我pc+Xbox)

死亡搁浅(快递模拟器,一部长达40小时的人文电影)

古墓丽影三部曲(劳拉的探险之旅)

刺客信条:大革命(老刺客中较为不错的一部)

哈迪斯(优秀的希腊神话类肉鸽游戏)

辐射4(末日捡垃圾)

上古卷轴5:天际(人文类开放世界天花板)

双人成行(促进感情的双人游戏,关卡设计较为出色)

星际拓荒(一部人类探索太空的史诗)

极速竞技:地平线5(顶尖的娱乐向赛车游戏)

刺客信条:起源(神话三部曲最出色的一部,世上仅存能看到最完整巴黎圣母院的地方)

死亡细胞(像素2D横版类肉鸽游戏)

光环:士官长合集(人类与外星人长达几百年的战斗史诗)

地铁:离去(核战后的废土世界,较为硬核的fps游戏)

战地1(能体验到的最真实的一战战场,出色的大战场对抗类fps游戏)

战地5(六十四人大战场设计得不错,二战题材的大型对抗fps)

日落黄昏时(较为出色的公路片)

泰坦陨落2(fps游戏史上最炫酷的关卡设计,高速移动射击游戏)

8月20日新增 艾迪芬奇的记忆(步行模拟器,游戏式的百年孤独)

9月18日新增 意航员2(出色的关卡设计和怪诞的画风,单人版的双人成行,有过之而无不及)

9月25日新增 死亡循环(第一人称fps,奇特的嘻哈风格出色的设计。主角陷入一天的循环长达百年,找出线索杀掉8位先知者,跳出循环)

10月19日新增:瘟疫传说:安魂曲(线性叙事,姐弟在鼠疫下的冒险故事,内容丰富,画质顶尖)

12月15日新增:战神:诸神黄昏(半开放世界,电影化叙事,奎爷北欧篇的终结,玩法延续上代,剧情着重战神与儿子的心理成长,跌宕起伏,打斗带感,解密有趣)

23.4.28新增:HiFi—rush(线性叙事的节奏动作游戏,美漫风格,听名字就很high,所有攻击、防御、跳跃甚至所有场景都随着音乐节拍跳动,完美将音乐和act结合,去做一个吉他英雄,抖腿根本停不下来!)

23.4.28新增:卧龙:苍天陨落(与仁王类似的动作游戏,独特的接化发系统,三国风格,但属于魔改三国,剧情比较奇怪,打斗很爽快,只狼之外能让我打得酣畅淋漓的除了战神就是它了,推荐主机平台游玩,PC优化不大行)

23.4.28新增:极限竞速:地平线4(地平线4和5我都玩,我感觉都很不错,五代的所有比赛我都跑完了包括两个dlc,跑起来很放松,也可以很紧张,没游戏玩了或者累了跑一跑地平线不失为一种选择)

t2:

逃生2(不能反击的恐怖游戏), 消逝的光芒系列(丧尸世界跑酷), 超凡双生(还可以的交互式电影), 刺客信条:奥德赛(狂战士,风景模拟器), 控制, 无主之地3(fps刷子游戏), 奇异人生:暴雨前夕(奇异人生前传), 最终幻想13, 如龙7, 奇异人生:本色, 微软模拟飞行(质如其名,模拟飞行), 精灵与萤火意志(画风唯美治愈横版独立游戏),盗贼之海(和好朋友一起当小海盗),

12月19日更新:high on life(瑞克与莫蒂制作组制作,无厘头的剧情怪诞的画风,玩起来很high,制作组应该也磕high了)

23.4.28新增:绯红结系(二次元日式RPG,不过战斗并不是回合制,过场动画也大都是PPT,而是偏动作了,打斗挺不错的,就是剧情很奇怪,怪也挺重复的,虽然大部分游戏的小怪复用率都很高,这些不大行的动作游戏与好动作游戏的区别就在于好游戏的小怪只会恶心你,不想打直接跑就行了,只有精英怪或者BOSS会挡路,而精英怪和BOSS的复用率是很低的,换而言之就是关卡设计的问题吧,一点个人看法)

23.4.28新增:极限国度(单纯的骑骑车滑滑雪,跳跳伞,做这些刺激自己却又没有条件也不敢做的极限运动,可以没事打开玩玩)

t3:

德军总部:新秩序(fps), 战锤:末日鼠疫2(和朋友一起打老鼠), 恶灵附身系列(比较优秀的恐怖游戏), 森林(和朋友一起种田), 嗜血印(涩涩的国产动作游戏),正当防卫3(开放世界爽游), 灵魂能力6(比较出色的格斗游戏),赛博朋克2077(游戏正常水平), 城市天际线(打造属于自己的城市), 逃出生天(双人合作一起越狱),远哭5(育碧罐头),FIFA22(踢足球),镜之边缘:催化剂(跑酷还不错),

10月16日新增:蔑视(怪诞的美术风格,无文本无引导的纯解密游戏,但游戏性一般)

t250:只狼:影逝二度,和班尼特福迪一起攻克难关 ,


纯个人主观排名,希望对你有帮助


关于荒野大镖客我谈几句,如果你喜欢短平快的刺激,那它并不适合你,不仅它不适合你,极乐迪斯科、底特律、巫师三、死亡搁浅也不适合你,你有更好的选择,诸如战神、刺客信条、光环等,但如果你能静下心来细细品尝,你会发现这个西部世界是如此的吸引你,这个故事是如此的扣人心弦。当天边的夕阳落下,当悲伤的吉他奏响,当一切尘埃落定,你才会恍然发觉,原来亚瑟摩根的故事早已印入灵魂,无法忘却。

赛博朋克2077:中文配音!爆粗口!比无主之地3的台词更地道的中配!我这辈子都没听过那么多“草”“玛德”!可TM真带劲啊!

刺客信条起源:古埃及原汁原味的冒险,大沙漠、古罗马、金字塔、神话传说,刺客信条系列从起源入坑是非常棒的。

孤岛惊魂6:畅爽的游戏体验,听着拉丁美洲的歌打军阀,孤岛惊魂6内容够多、够好玩。

最后的利维坦、Besiege:不是3A,但会让你开心二三十个小时。

怪物猎人世界:拿着巨剑打恐龙,动作游戏入坑佳作,一点都不枯燥的游戏——每一次成功的征服都会让你成就感爆棚,难度循序渐进,既有挑战又不会绝望。

埃尔登法环:电子阳痿没有来临前不要玩!浪费疗效!当你觉得游戏索然无味,但花了大价钱的电脑不拿来娱乐放那吃灰觉得亏的时候,就可以试试埃尔登法环。

银河破裂者:塔防基地建造游戏里的3A,喜欢防守、喜欢造外星基地然后让怪物来攻打的话,这就是神作。

全面战争系列:改变你对古代战场观念的游戏,当然,也不是那么完全真实,但玩了这款游戏后,再去看历史网文里的战争描述会非常吐槽。如果作者也深入研究过这系列游戏,那写出来的战争场面应该会非常壮观。

starbound:不是3A,像素太空探险游戏,但真的好玩!

Stellaris:太空策略游戏,好评一大片。我不是策略游戏的爱好者,但依然非常喜欢这款游戏,初次接触带来的震撼让我记忆深刻。而且音乐实在太棒,游戏只玩了四十个小时,BGM专辑却在网易云音乐听了不下十遍。

无主之地3:中文配音,暴力而爽快的射击、下流而爽快的剧情、漫画风格极具特色的画面、能开车能开枪能魔法能召唤,要说好玩的游戏,无主之地不能错过。

steam上好评多的一众国产武侠仙侠作品:挺好玩的,浅尝辄止尝鲜也不错。

以上是玩过的真心推荐的游戏。

以下是有爱好加成的游戏:

指环王爱好者:中土系列游戏,游戏品质并不差。

漫威爱好者:漫威银河护卫队——谁不喜欢看星爵和浣熊斗嘴呢?

漫威复仇者,画面很好,反正有爱好加成,游戏当然也就能玩。

星球大战:《星球大战绝地:陨落的武士团》,强烈推荐。续作 星球大战绝地:幸存者 也要来了。

星球大战前线系列,我手残pvp玩不来,但内容是极为丰富的!

星球大战:战机中队,我在主机上玩过,能开X翼和TIE在太空里战斗,有剧情有收集,对于星战爱好者来说当然能玩了。

乐高星球大战:天行者传奇——星球大战1-9所有剧情一个游戏全打包!!快点去怀旧吧!

文/GameForce

近年来,为了方便各位玩家白嫖或者以低廉的价格体验更多优秀的大作,众多厂商纷纷推出游戏订阅服务,这其中名气最大也是最受玩家追捧的,毫无疑问是微软的Xbox Game Pass(简称XGP)。

凭借强大的钞能力,这项服务收罗了一大批厂商的优秀作品,尽管每个月进进出出不断有游戏加入和离开,但也有一堆大作是稳定的压舱石,尤其以微软自家第一方众多开发团队为核心,近年来很多新作第一时间加入XGP,宁可牺牲零售销量也要充分保证订阅服务,这也是玩家从不屑一顾到高呼真香的重要原因。可以说现在的XGP即使没有任何第三方厂商支持,仅凭一己之力仍然有着极强的竞争力。

本期我们就来回顾下,XGP服务中十位忠实的老伙伴,排名不分先后,相信这些堪称“此生必玩”的神作,每一款都会带你走进引人入胜的游戏世界。



《帝国时代2 决定版》(Age of Empires 2 Definitive Edition)

当年曾经的即时策略三巨头,红警星际帝国,目前仅剩下微软还在延续这个历史悠久的玩法类型,不仅推出了最新正统续作4代,还将前三作以高清重制版形式重新发售。XGP中自然也少不了这个已有26年历史的品牌,目前系列全四作都可以通过订阅服务免费游玩,尽管新作的质量毋庸置疑,但最值得推荐的还是2代决定版。

《帝国时代2》最早1999年发售,玩家需要采集食物、木材、黄金、石头四种资源,然后建造各种建筑、研究各项科技、训练军事单位、升级时代,并最终以征服对手或建造奇观等形式获得胜利,可以说是传统RTS游戏的巅峰,更重要的是发售二十多年来游戏一直在更新内容,文明数量已经从最早的13个增加到42个,重新制作的画面音乐,全程中文语音的战役解说,配合Xbox Live的联机服务,都让那些老玩家兴奋不已,这瓶陈年老酒你非喝不可。



《战地1》(Battlefield 1)

随着微软和EA展开深度合作,EA Play作品加入到XGP中,让玩家有了更广泛的选择,其中战地系列曾经是比肩使命召唤的FPS大牌,如今一众作品也可以通过订阅服务体验,这些游戏中《战地1》恐怕是综合素质最高的,之前的老作品视听表现已经落伍,甚至还有不良元素,新作《战地5》、《战地2042》由于众多原因表现不佳被玩家狂骂。

《战地1》作为少数以第一次世界大战为主题的FPS游戏,无论是单人故事战役还是多人对战都饱受好评,很多玩家都将其视为系列最后的巅峰,主机端良好的对战环境也让本作有着稳定的群体,这可能是有史以来最好的一战题材游戏。



《我的世界 地下城》(Minecraft Dungeons)

《我的世界》如今已是家喻户晓的名字,除了正统作品外,也推出了几部相同世界观的外传,《我的世界 地下城》采用了经典的暗黑破坏神玩法,玩家可以在经典方块画风世界中,单人或者和好友一起挑战地下城,最多支持四人合作通关,在多种风格的场景中冒险。游戏的操作简单易上手,各种攻击效果华丽流畅,装备和技能系统清晰,没有复杂的经济系统和升级数值,目标明确非常适合动作游戏新人,无论你之前是否玩过《我的世界》正统作品,这款以闯关刷道具为主要乐趣的外传都是不容错过的。



《战争机器 终极版》(Gears of War Ultimate Edition)

微软在Xbox 360时代全力打造了《战争机器》这个全新的动作射击品牌,其硬派的人设世界观和独特的蹲掩体玩法,吸引了众多爱好者,其它公司也纷纷推出同类玩法作品。如今这个系列已经全体加入到XGP中,成为不可或缺的中坚力量,除去向下兼容Xbox 360的几部外,新一代主机上最值得推荐的,我认为是1代重制版。作为开创这个系列的先锋,在关卡内容上和后续作品相比有着独特的风格,像墓穴中与狂暴者的对决,远比简单的打打杀杀来得紧张刺激,这也是本作最值得重温回顾的原因。

重制版不仅全面升级了画面表现,还收录了之前未出现在Xbox 360版中的全新故事章节,如果你对《战争机器》感兴趣,那么强烈建议你从本作开始体验,同时XGP也收录了原版,对比之后你会惊叹游戏技术的巨大进步,更能感受到微软温暖的良心。



《精灵与森林》(Ori and the Blind Forest)

这款游戏包括我在内的很多玩家都认为是短小精湛的独立游戏,玩过之后才发现是完全可以媲美甚至超越《恶魔城 月下夜想曲》的精品大作。

所谓“类银河恶魔城”玩法一直受到玩家追捧,一直以来都没有等到科乐美正统恶魔城新作,而来自奥地利团队制作的《精灵与森林》则让人感到惊艳和震撼。开发者深受迪士尼和宫崎骏众多电影启发,利用华丽的色彩和光影,打造出了层次分明充满神秘色彩的游戏世界,玩家在场景中有着强烈的探索欲望,同时本作弱化了战斗部分,将玩法核心设定为主角在冒险中逐步获取的多种超能力,让你在高难度的关卡中,有充足的动力反复挑战,本作和续作《精灵与萤火意志》(Ori and the Will of the Wisps)都可以通过XGP免费体验,我个人还是更喜欢前作。



《质量效应 传奇版》(Mass Effect Legendary Edition)

作为历史悠久的科幻游戏系列,开发者将角色扮演和动作射击两种玩法深度融合,打造出了风格独特的冒险体验,三部作品既相互独立也有传承,在Xbox 360时代很多玩家都选择从初代开始继承存档完整体验。如今EA将原作进行了优化重制,尽管缺少多人模式略显遗憾,部分DLC源代码丢失更是永久的损失,但经典魅力重新焕发令人回味无穷,质量效应新作有些拉跨的口碑,更是让这个重制版合集成为了XGP玩家不能错过的精品,一起来免费体验上百小时的太空冒险吧。



《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator)

这个系列绝对是微软众多游戏中被严重低估的,很多玩家可能有所不知,微软模拟飞行最早的版本出现在1982年,估计比大部分观众的岁数都要大,最初只有一种飞机和一个机场,只能供极少数专业爱好者体验飞行驾驶。随着多年不断发展进化,在目前XGP收录的最新版中,借助卫星技术和微软必应地图数据,实现了地球表面全域覆盖,包含了200万个城市和15亿座建筑物,道路、树木、湖泊、河流、山脉、海洋、沙漠等地形得到精准还原,并且可以实时提供当地真实的天气情况,可以说是一个“地球模拟器”。

如果你喜欢在游戏中欣赏风景,那《微软模拟飞行》非常适合你,尽管上手需要一些时间,但是高度自动化的AI辅助功能充分照顾了不同水平的玩家。



《光环 士官长合集》(Halo The Master Chief Collection)

光环作为微软最知名的游戏品牌,在XGP中自然有着不可替代的地位,不仅有正统FPS玩法作品,还有即时策略玩法的《光环战争》(Halo Wars)系列,以及街机风格动作射击玩法的《光环 斯巴达突击》(Halo Spartan Assault),不过最具代表性的还得是收录六部作品的《士官长合集》。本作将光环系列二十余年的精华,以重制合集的形式带给玩家,让你能用统一的风格来体验最佳口碑的几部作品,尤其是1代2代支持原版重制版一键切换功能,在同一场景中感受游戏技术的巨大进化,老酒装新瓶让人回味无穷。

另外这也是XGP众多游戏中最耐玩作品之一,单人战役和多人对战共设计了7000点成就,各种收集彩蛋层出不穷,如果让你在XGP中只保留一款游戏的话,相信很多人都会选择《士官长合集》。



《极限竞速 地平线5》(Forza Horizon 5)

尽管传统拟真赛车系列近年来发展陷入瓶颈,但是新颖的开放世界竞速玩法却是异军突起,微软的《极限竞速 地平线》自从2012年10月推出首部已进入第11年,原本定位只是外传实验性作品,随着多年发展已经成为赛车游戏新的标杆。最新作5代的场景来到了墨西哥,游戏继承了普及性这个系列优良传统,即使你从来没有玩过赛车游戏,也可以通过辅助驾驶和较低难度轻松取得胜利,不会有高难度的BOSS阻挡你探索,如果不喜欢比赛驾车看风景也是很有意思的,这样优秀的作品可以说是XGP免费体验的最佳敲门砖。



《怪物猎人 崛起》(Monster Hunter Rise)

如今的XGP永远都不缺少话题大作,在Switch平台饱受欢迎的《怪物猎人 崛起》,终于来到了Xbox主机,并且第一时间加入到XGP阵营。在这款历史悠久的动作角色扮演游戏中,玩家可以带着自己忠实的随从,探索地图中不同风格的场景,狩猎怪物的同时不断提升自己,获得各种材料打造出强力武器。丰富的任务和多人联机充分保证了几百小时的游戏内容,XGP中不乏精品动作游戏,但像本作这种简单易上手且有足够深度的并不多。



微软的XGP几乎涵盖了各种玩法类型,尤其是最新推出的《怪物猎人 崛起》,作为系列最适合萌新入坑的一作,和小伙伴们联机狩猎将会比以往更快乐,也是最适合在节假日期间出门社交的利器。总之,如果你是一位新玩家,众多游戏让你眼花缭乱不知从何开始,那不妨就先从本期这10款游戏开始,在新的一年里开启你的全新游戏旅途吧!

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